这场对局,华深从各个角度来讲都大劣,好在经过一段时间的锻炼,华深的鸭鸭布技能等级得到了提升,
“闹闹,展示面板”
【邦布】(鸭鸭布模板)(学徒级4星)
Hp:30(4×5+10)
源力:80
防御力:16(4×2+8)
被动,[叠浪](1级),造成火伤时,元素精通提高10点,最高叠加5层。
[断流],(max)攻击断流状态下的敌人会对附近的敌人造成1伤(cd2s),断流.爆,延后5s造成2水伤。
技能:普通攻击,[断雨](2级),六段连续弓箭射击,每次1物伤,最后3物伤。
重击时,瞄准射击(短距离自动追击),造成3水伤,并施加断流。
元素战技:[魔王武装狂澜],切换为近战状态,
近战状态下普攻改成六次的连续水元素斩击,1水伤,最后一段3水伤。
重击时会消耗体力,瞬间向前方挥出两剑,共造成3点水伤。
技能持续时间为30秒,开启时间越久,冷却时间越长,主动关e冷却为持续时间+6s,被动关e惩罚时间为45s。
元素爆发:[极恶技尽灭闪],(2级)远程为[魔弹一闪],射出水元素的魔箭,造成5点小范围性的伤害,施加断流,返还2充,5源力。
近战为[尽灭水光],一次大范围斩击,对附近所有敌人造成8点水元素伤害,并对一位敌人引发断流·爆,
消耗3充能,7源力。
[熔焰地涌之仪],(2级)连续召唤2个喷火器,进行追击喷火,每个喷火器可攻击2次,造成1火伤,一个消失后自动召唤另一个,喷火器优先未附着火元素的敌人,攻击频率2s一次,消耗2充能,5源力。
(技能等级上限和级别有关,学徒中阶上限是3级)
……
现在的鸭鸭布一套近战斩击理论伤害可达40.53,当然这是对面防御力为0的情况下的伤害。
实战考虑对面防御力20,减2伤和5%抗性,一套打在对面身上可造成26.15点伤害,也就是说只要找到机会安全输出10秒,紧雀半管血就没了。
只可惜实战中,面对势均力敌或者更强的敌人时,安全输出10s的条件太苛刻了,至于高灵活性、会闪、会替身的敌人,那就更难了。
……
‘紧雀的影侍替身在短时间内虽然只有3次机会,但是面对没有突进手段的对手却能很轻松把对手遛起来,可以说非常克制我的邦布了。’
‘达达鸭刚刚贸然的突进暴露了自己的速度,让对面有了防备,只能另寻它法创造一个突袭机会,可这还是太难太难’
‘亦或者尝试诈她一诈,可是应该怎么诈她呢?’
华深感觉脑子有点不够用了,只好把目光转回到赛场。
娜维丘丘举起右手的石盾,缓缓地转动方向,疲于应付四处飞,异常灵活,并且从各个方向进行攻击的紧雀,看起来就像个被戏耍的笨拙大马猴。
想要像之前应对超级麋鹿那样,把紧雀蓝量耗光说实话有些不现实。毕竟紧雀释放终结技之后会缓慢恢复源力,只要不断放终结技,即使不约等于永动机,续航能力也比学徒4星的娜维丘丘强多了。
不过好在,娜维丘丘现在已经学会了[石之心],每5s可以回2血,不是很怕被慢慢磨血。
‘轰’
娜维丘丘又是硬抗了一发追踪弹,此时的影台已经叠到了3层。
‘-0.98’
“娜维丘丘,开启格挡技能”
华深看起来有些焦急,额头上露出了些许汗珠,现在场上的局面,实在是没什么好的对策可以应对,还是先开减伤吧。
……
场面就这样僵持了半分钟,这样的局面对华深来说可以说是极为不利,因为紧雀的星环能量应该快积满了,马上就要开始循环释放强化终结技了。
‘这样下去也不是办法,先进行一次突击尝试吧’
华深默默把模板转换成了鸭鸭布,鸭鸭布蓄远程蓄力箭的时间1.5s,
“鸭鸭布,用蓄力箭把对面的追踪弹射爆,然后远程a逼迫对面位置,有信心吗?”
‘嗯呐嗯呐’(毫不畏惧)
“好,很有精神”
鸭鸭布举起手中的若水,银白色弓身
‘嗯呐’(中)